目次
はじめに
玄ちゃんはドラが来た時に手牌入れ替えれるようにリーチはよっぽどないとしない。つまり裏ドラはほぼ見ない。
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デッキを組んだ理由や運命のウラドラの効果はこちら
以前の問題
黒衣竜アルビオンが来ない、墓地に落ちない
まあ前回のデッキ構築だと素引きしかなかったから仕方ないです。
烙印融合が解決しました。アルビオン落としつつ大型融合モンスターが出せます。
ウラドラが来ない
大丈夫、来なくてもデスピアの持久力が戦えばなんとかなる。
融合ギミックが過剰
デストーイ系のギミックは抜きました。
デッキレシピ
注意
・大会でガチに勝ちに行くでは組んでません。
回し方
適当にデスピアらしく回しながら、ウラドラ来たら使って、ドロー狙っていくとしか書きようがありません。
デスピアらしく戦うというのはこの記事よりYouTube見たほうがいくらでも説明の動画あると思います。
初手烙印融合の可能性は手札5枚なら11枚大体82%、18%引いた時は諦めましょう。
欠点
ミラジェイドの破壊効果とウラドラの相性の悪さがひどい
改良するなら?
連続攻撃のギミックがなくなったので、ブルーアイズ・タイラント・ドラゴンがいいかもしれません。
アルバスの落胤3枚いる?
脳死で3枚投入してしまいましたが、3枚も必要は不明です。手札に来ても通常召喚はアルベルに使いたいし、デッキには何回も戻るので3枚は過剰な気がしました。同じくアルビオンが3枚いるかも不明です。
終わりに
烙印融合からの展開はかなりパターンがあるので、色々探求してみてください。